Архетипи IvBM

Ми вже бачили чимало невдач. З цього часто можна витягти «універсальні уроки»; шаблони або навчальні моменти, які виходять за межі конкретного досвіду та застосовуються також до багатьох інших інноваційних проектів. Використовуючи ці шаблони, ми маємо 16 Розроблені архетипи, які допоможуть вам розпізнавати невдачі та вчитися на них. Архетипи також мають класифікаційну функцію. Усі наші випадки класифікуються за одним або кількома архетипами, щоб ви могли швидко та легко знайти порівнянні приклади.

Слон

Усього більше за суму його частин

Чорний лебідь

Частиною цього є непередбачуваний розвиток подій

Неправильний гаманець

Перевага одного є недоліком іншого

Міст Гондурасу

Проблеми рухаються

Порожнє місце за столом

Залучені не всі відповідні сторони

Шкіра ведмедя

Занадто швидко зробіть висновок, що щось вдалось

Дайвер з Акапулько

Час – Коли настав правильний час, щоб щось зробити?

Лампочка

Het Experiment – ​​«Якби ми знали, що робимо, ми б не назвали це дослідженням»

Генерал без армії

Правильна ідея, але не ресурси

Каньйон

вкорінені візерунки

Точка Ейнштейна

Робота зі складністю

Права півкуля

Не всі рішення приймаються на раціональних підставах

З бананащіль

Аварія в маленькому куточку

Сміття

Мистецтво зупинятися

The Post-it

Сила випадковості: мистецтво випадкового відкриття чогось важливого

Переможець отримує все

Місце лише для одного рішення